TTwórcy, nie widzowie
01 / 20
Studio kompetencji twórczych i medialnych

Twórcy,
nie widzowie

Studio dla dzieci i młodzieży od 7 do 18 lat w Siedlcach. Nie szkoła, nie świetlica. Miejsce, w którym dziecko naprawdę tworzy.

7–18 lat Pięć ścieżek twórczych Efekt na każdych zajęciach
Problem

Dzieci utknęły po drugiej stronie ekranu

Świat ekranów

Telefon, tablet, konsola. Dziecko spędza godziny w cyfrowym świecie, ale najczęściej tylko go ogląda.

AI i social media

Algorytmy podają gotowe treści. Dziecko przewija, klika i konsumuje, a rzadko tworzy cokolwiek własnego.

Rodzic bez opcji

Korepetycje, świetlica albo kolejny ekran. Brakuje miejsca, które zamienia tę energię w prawdziwe tworzenie.

Nie chodzi o to, żeby zabrać ekran

Chodzi o to, żeby dziecko przeszło na drugą stronę i zaczęło tworzyć, zamiast tylko oglądać. To jest ta trzecia droga, której szukają rodzice.

Nasza idea

Nie walczymy z technologią.
Uczymy z niej tworzyć.

Zamiast zabierać dziecku telefon, pokazujemy, jak zrobić nim film, zdjęcie, muzykę i własną grę. Technologia staje się narzędziem, nie pułapką.

Efekt na wyjściu

Z każdych zajęć dziecko wychodzi z gotową pracą, którą może pokazać rodzicom i znajomym.

Bez zadań domowych

Cała twórcza robota dzieje się u nas, w studiu. W domu zostaje czas na resztę życia.

Grupy wiekowe

Cztery poziomy, dziecko awansuje jak w grze

01

Iskry

7–9 lat

Pierwsze twórcze kroki. Zabawa kolorem, dźwiękiem i obrazem.

02

Odkrywcy

10–12 lat

Własne pomysły i pierwsze prawdziwe projekty od początku do końca.

03

Twórcy

13–15 lat

Konkretne narzędzia, montaż, fotografia i produkcja treści.

04

Pro

16–18 lat

Marka osobista, portfolio i myślenie jak dojrzały twórca.

Iskry → Odkrywcy → Twórcy → Pro każdy poziom to nowe wyzwania i nowe kompetencje.
Ścieżki twórcze

Pięć ścieżek, w których dziecko się rozwija

Sztuka i obraz

Rysunek, malarstwo i grafika cyfrowa.

Fotografia

Kadr, światło i praca z aparatem.

Film i media

Nagrywanie, montaż i storytelling.

Muzyka i dźwięk

Bit, melodia i produkcja utworów.

Studio i podcast

Nagrania głosowe i własne audycje.

Jedna ścieżka albo kilka naraz

Dziecko może skupić się na jednej pasji lub łączyć kilka ścieżek. Przez wszystkie przewija się edukacja medialna, a projekty z różnych pracowni często się łączą.

Program dla młodszych

Fundamenty tworzenia, 7–12 lat

Sztuka i plastyka
Kolor, forma i radość tworzenia własnych prac.
Film i pierwsze kadry
Proste filmiki i zabawa z kamerą.
Muzyka i dźwięk
Rytm, melodia i pierwsze własne nagrania.
Pierwsze kompetencje cyfrowe
Oswajanie narzędzi w bezpieczny sposób.
Bezpieczeństwo w sieci
Zasady, które chronią dziecko online.
Fundament pod całą resztę

Najmłodsi budują odwagę tworzenia i pierwsze twórcze nawyki. To na nich opierają się wszystkie starsze grupy i trudniejsze projekty.

Program dla starszych

Konkretne kompetencje twórcy, 13–18 lat

Fotografia komercyjna

Zdjęcia, które robią różnicę w portfolio.

Montaż i produkcja

Od surowego materiału do gotowego filmu.

YouTube od kuchni

Kanał, treść i budowanie widowni.

AI w treściach

Świadome i twórcze wykorzystanie AI.

Branding i marka osobista

Spójny wizerunek i rozpoznawalny styl.

Przedsiębiorczość

Jak z pasji zrobić własny projekt.

Przebieg zajęć

Jedno spotkanie to około 1 godziny

1

Powitanie i inspiracja

Wspólny start, pomysł na dziś i twórcza iskra na rozgrzewkę.

2

Tworzenie

Serce zajęć. Dziecko pracuje nad swoim projektem, samo i w grupie.

3

Pokaz i feedback

Prezentacja efektu i życzliwa informacja zwrotna od prowadzącego.

Misja miesiąca
Każdy miesiąc to jeden projekt z efektem

Co miesiąc inny świat i inny temat, zero powtarzania. Dziecko przez cały miesiąc buduje coś, czym może się pochwalić.

Tydzień w studiu

Dni tematyczne i godziny grup

Dni tematyczne
PoniedziałekSztuka
WtorekFilm
ŚrodaFotografia
CzwartekMuzyka
PiątekStudio i podcast
Godziny grup
16:00Iskry
17:00Odkrywcy
18:00Twórcy
19:00Pro
Zajęcia trwają około 1 godziny, każdy poziom ma swoją godzinę.
Weekend

Sobota i niedziela w konkretnych oknach

Sobota

10:00–13:00

Klub kreatywnych gier

Gramy w dobre planszówki i karcianki, uczymy się je projektować i gramy turnieje. To pracownia, nie bawialnia.

14:00–17:00

Urodziny albo warsztat otwarty

Tematyczne przyjęcie z efektem lub twórczy warsztat dla chętnych.

Niedziela

10:00–13:00

Pracownia własnych gier

Dzieci tworzą swoje gry karciane i planszowe, wymyślają zasady, testują je i grają w to, co same zaprojektowały.

14:00–17:00

Urodziny albo warsztat rodzinny

Kolejne okno na przyjęcie tematyczne lub wspólne tworzenie z rodzicem.

Weekend bez ekranu, ale z technologią w dobrej roli

Rodzic ma czas dla siebie, a dziecko spędza weekend twórczo i bezpiecznie. Stałe godziny ułatwiają planowanie.

Przestrzeń

Pięć pracowni, w których się tworzy

Pracownia fotograficzna

Światła, tła i sprzęt do zdjęć.

Pracownia filmowa

Plan zdjęciowy i stanowiska montażu.

Pracownia muzyczna

Instrumenty i produkcja dźwięku.

Pracownia artystyczna

Sztalugi, materiały i przestrzeń na sztukę.

Mini studio nagraniowe

Nagrania głosu i podcastów.

Recepcja z kawą

Pufy i stoły robocze zamiast ławek.

Rytuały

Momenty, które budują dumę

Co miesiąc Dzień Pokazu

Wystawa, seans i koncert. Dziecko prezentuje swoją pracę, a rodzice są zaproszeni.

Raz w roku plenerowa impreza

Wielki finał sezonu na świeżym powietrzu, wspólne świętowanie całego roku tworzenia.

Dziecko mówi „ja to zrobiłem",
nigdy „dostałem".
Opieka i relacja

Blisko dziecka, w kontakcie z rodzicem

Pedagog wsparcia

Uważna obserwacja, nie diagnoza. Wsparcie tam, gdzie jest potrzebne.

Karta mocnych stron

Zapis talentów i postępów, który pokazuje, w czym dziecko rozkwita.

Dokumentacja foto i wideo

Rodzic widzi, co dzieje się na zajęciach, także wtedy, gdy go nie ma.

Rozmowy z rodzicem

Regularny kontakt i wspólne spojrzenie na rozwój dziecka.

Edukacja medialna

W każdej ścieżce, nie na osobnej lekcji

Cyberbezpieczeństwo

Bezpieczne zachowania w cyfrowym świecie.

Prywatność

Co warto chronić i jak zarządzać swoimi danymi.

Cyberprzemoc

Jak reagować i gdzie szukać wsparcia.

Fake newsy

Rozpoznawanie prawdy w gąszczu treści.

Odpowiedzialne AI

Świadome i etyczne korzystanie z narzędzi.

Krytyczne myślenie

Pytanie, analizowanie i własne zdanie.

Nasz autorski projekt

Nie bawialnia. Pracownia gier.

Nie tylko gramy w dobre planszówki i karcianki. Uczymy dzieci projektować własne gry, od pomysłu aż po wydrukowane pudełko.

1

Świat i pomysł

Temat, klimat i to, o czym jest gra. Wszystko z głowy dziecka.

2

Mechanika i zasady

Jak się gra i co decyduje o zwycięstwie. Tu rodzi się logika.

3

Karty i plansza

Grafiki, ikony i karty projektowane z pomocą AI.

4

Prototyp i testy

Dziecko gra w prototyp, balansuje zasady i poprawia grę.

5

Druk i pudełko

Drukujemy prawdziwe karty i planszę. Gra dostaje nazwę.

6

Sesje i turnieje

Grają w swoje i cudze gry, organizują turnieje.

Kreatywne gry

Co dziecko ćwiczy, tworząc gry

Projektowanie gry wygląda jak zabawa, a uczy rzeczy, których nie da żadna lekcja. Dziecko myśli jak twórca, nie jak gracz.

Logika i matematyka

Balans zasad, prawdopodobieństwo i punktacja.

Projektowanie i estetyka

Układ kart, kolory, ikony i czytelność.

Narracja i świat

Każda gra opowiada historię. Dziecko buduje świat.

Współpraca i negocjacje

Wspólne granie uczy słuchania i przyjmowania uwag.

Cierpliwość i poprawianie

Dziecko testuje, poprawia i próbuje dalej.

Duma z efektu

Na koniec trzyma w rękach własną, wydrukowaną grę.

Urodziny tematyczne

Przyjęcie, z którego wychodzi się z efektem

Własny film

Filmowa pamiątka z całego dnia.

Obraz

Wspólna praca plastyczna do zabrania.

Piosenka

Nagrany utwór stworzony na przyjęciu.

Własna gra

Gra zaprojektowana przez solenizanta.

Catering na miejscu

Jedzenie z restauracji w tym samym budynku, bez wynoszenia i organizowania na własną rękę.

Warsztaty na zewnątrz

Warsztaty w szkołach i przedszkolach

Gotowe warsztaty tematyczne

Przyjeżdżamy z mobilnym sprzętem i prowadzącym. Placówka nie organizuje nic poza salą.

Cykl na cały semestr

Nie tylko jednorazowy wjazd, ale stałe zajęcia dodatkowe wpisane w plan roku.

Najlepszy lejek do studia

Dziecko robi warsztat w szkole, wraca zachwycone, a rodzic zapisuje je do nas na stałe.

Płaci placówka, poznają nas dziesiątki dzieci naraz

Jedna decyzja dyrektora albo rady rodziców, a my docieramy do całej grupy. To zajęcia, które najmłodsze dzieci uwielbiają, i najtańszy sposób, żeby poznały markę.

Dlaczego my

Za projektem stoi działająca agencja

Tworzenie treści to nasz codzienny fach, nie eksperyment. Robimy to zawodowo każdego dnia.

Sprzęt gotowy od ręki

Profesjonalne kamery, aparaty i sprzęt do dźwięku mamy już u siebie. Nie zaczynamy od zera.

Ludzie, którzy tym żyją

Nasz zespół tworzy treści dla klientów zawodowo. To dokładnie ten fach, którego uczymy dzieci.

Marketing u siebie

Promocję studia prowadzimy własnymi rękami, taniej i skuteczniej niż ktokolwiek z zewnątrz.

Tego nie da się łatwo skopiować

Ktoś inny musiałby najpierw zbudować agencję, żeby prowadzić takie studio. My już nią jesteśmy, więc startujemy z gotowym sprzętem, wiedzą i marką.

Rynek w Siedlcach

Wolna nisza czeka na twórców

Robotyka i programowanie są tu już nasycone, działa kilka podobnych miejsc. Media, film, fotografia, muzyka i tworzenie treści dla nastolatków to przestrzeń, której w Siedlcach nikt jeszcze nie zajął. Wchodzimy w nią jako pierwsi.

Nasycone kierunki

Robotyka i programowanie mają już swoich graczy i walczą ceną.

Wolna przestrzeń

Twórczość medialna dla nastolatków bez realnej konkurencji.

Rosnący apetyt

Rodzice szukają zajęć, które zamienią ekran w realne umiejętności.

0 tys.
dzieci w wieku 7–18 lat
w samych Siedlcach
12–14 tys.
licząc okoliczne gminy

Żeby placówka działała, wystarczy niewielki wycinek tej grupy. Rynek jest większy, niż potrzebujemy.

Studio kompetencji twórczych

Twórcy,
nie widzowie

Budujmy to razem.
Siedlce · 7–18 lat · Pięć ścieżek twórczych